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1: ハイイロネコ(家) 2013/02/03(日) 18:59:25.82 ID:z11UgkNBP BE:4417632588-PLT(12814) ポイント特典
グリーの“優れた”ビジネス…新パッケージガチャ、射幸性強くコンプよりお金つぎ込む人も続出

ソーシャルゲーム大手・グリーの未成年者超過課金被害者数が拡大している。
1月7日公表時に733人だった被害者数が、同月18日公表時には5544人と7.6倍に拡大、被害金額も2811万円から1.8倍の4937万円へ拡大した。

1月7日の公表時、グリーは「未成年者の超過課金該当者が少なく、軽微な事象と考えていた。
今後利用者に通知し、申し出があれば返金する」と釈明。同月18日にも、「原因はシステムの設計ミス」としている。
(中略)

パッケージガチャはコンプガチャより射幸心煽る?

業界の自主規制に従い、コンプガチャを中止した後、グリーの新収益源になっているのが「パッケージガチャ」だ。
数百種類のカードを1つの箱に入れ、1回300円程度の料金でカードを1枚ずつ引いてゆき、最上級レアカードの「SSレア」を引き当てる課金ガチャだ。

たとえば人気ソーシャルゲーム『探検ドリランド』には、ユーザ目当てのSSレアは箱の中のカード330枚中に1枚しか入っていない。
つまり確率は330分の1なので、パチンコ並みといわれている。パチンコとの違いは、毎回330分の1の確率に賭けるゲームではないところだ。
一度引いたカードは次回の課金ガチャから除外されるため、最悪でも330回引けばSSレアを引き当てられる。パチンコより一見良心的に映るが、そうでないところがポイントだ。

コンプガチャは毎回抽選でカードを引くため、パチンコのように青天井だった。だから途中であきらめるユーザもいたと言われる。
ところが、パッケージガチャは「10万円前後注ぎ込めば、必ずSSレアを獲得できる」仕組み。それがわかっているので、途中であきらめるユーザが少ない。

30代の男性ユーザは「パッケージは必ずSSレアを獲得できるとの心理が働き、1回5~10万円で済んでいたコンプ以上に金を注ぎ込んでしまう。
パッケージはコンプより射幸性が強い」との感想を漏らしている。
(続く)
http://biz-journal.jp/2013/02/post_1437.html
http://biz-journal.jp/2013/02/post_1437_2.html

【【被害拡大ワロタwww】コンプガチャより射幸心煽る? グリーが新たな新ガチャを発案、金をつぎ込むユーザーが続出www】の続きを読む

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1: シンガプーラ(福岡県) 2013/01/30(水) 19:04:03.52 ID:fp4+rNTX0 BE:669696825-PLT(12072) ポイント特典
■どうぶつフレンズ 
可愛いどうぶつ達と一緒に、あなただけの素敵な街づくりを楽しもう。 
どうぶつの種類はなんと100種以上!全種類集めて素敵で賑やかな街を作っちゃおう! 
■ともだち☆ドッグス 
お気に入りの子を選べば、わんことの新しい生活のはじまり☆ 広場やおでかけモードで新しい出会いもあるかも。 
いっぱい触れ合って愛情を注げば、あなたにだけのとっておきの表情だって見せてくれる。 
そんなわんこと、これからはいつでも一緒♪さぁ今日はどこへ行く? 
■Wacky Motors 
マシンをぶつけ合ったり、ミサイルで吹っ飛ばしたりハードなバトルを勝ち抜けろ! 
踏むとスピードアップするパネルなどもある。さらにレース中にマシンをぶつけて妨害したり、 
拾ったアイテムで敵を攻撃するのもあり。 まさに手段を選ばず走った者だけが勝利をつかめるのだ!
■MONPLA SMASH 
100種類以上のモンスターたちが住むモンプラの世界を舞台に、心おどる冒険の旅が今はじまる。 
個性的なモンスターたちの能力や属性をいかし、手強い敵にも打ち勝てる! 
そして仲間になったモンスター同士は、合成させてどんどん強くしていける!なかには進化するモンスターもいるとか!? 
自分なりのオリジナルチームを作って、未だ見ぬモンスターや悪の組織が待つモンプラの奥地へ進んでいこう!! 

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【【任天堂よ、これがゲームだ。】グリーの「任天堂の倒し方四天王」が酷いと話題に※画像あり】の続きを読む

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1: サバトラ(大阪府) 2013/01/22(火) 16:22:37.26 ID:0eZ9GVlG0 BE:309099762-PLT(12000) ポイント特典
米Atariが破産法適用を申請 独立モバイルゲームメーカーとして再建を目指す


米Atari(Atari Inc.)は1月21日(現地時間)、3つの系列会社とともに米連邦破産法11条(チャプターイレブン)の適用を申請したと発表した。経営不振で構造的な赤字を抱える親会社、仏Atari S.A.から独立し、
デジタル/モバイルゲーム分野での成長を目指す。

【拡大画像や他の画像】

 同社は向こう90~120日間に“米国民の90%に親しまれている”企業ロゴや「Pong」や「Asteroids」など
の人気ゲームタイトルを含むほぼすべての資産を売却する。

 1972年にノーラン・ブッシュネル氏が創業したAtariは、アーケードゲームのパイオニアとして知られる。
1984年の分裂の後、数社の手にわたり、2000年に現在の親会社に1億ドルで買収された。

 最近はiOSおよびAndroid向けのゲームアプリに注力しており、「Outlaw」「Breakout」「Asteroids Gunner」などのゲームをリリースしている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130122-00000038-zdn_n-sci

【【アッタァリィー】 昭和のオッサンにしかわからないアケードゲームパイオニアの「Atari」 あぼーん】の続きを読む

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1: カラカル(新疆ウイグル自治区) 2013/01/21(月) 16:34:07.04 ID:bXWN3Esi0 BE:2093752883-PLT(12000) ポイント特典
「グリーとDeNAが足並みをそろえて、ゲーム産業を発展させていく期待が高まった」――。ゲーム業界関係者が、そう口をそろえたのは、2013年1月16日に東京都内で開かれた、ゲーム産業の業界団体であるコンピュータエンターテインメント協会(CESA)の新年賀詞交歓会でのこと。


 会の冒頭、CESA会長でバンダイナムコゲームス副社長の鵜之澤伸氏が挨拶に立ち、家庭用ゲーム市場の堅調な推移とソーシャルゲームの成長について述べたあと、昨年11月に発足したソーシャルゲーム協会(JASGA)を紹介。共同会長を務める、グリーの田中良和社長と、ディー・エヌ・エー(DeNA)の守安功社長を壇上に招き寄せた。

 グリーの田中社長は、「年始から、未成年者に対する利用限度額の上限設定の不備の問題で、ユーザーおよび業界の皆様に多大なご迷惑をお掛けした。CESAおよびJASGAの一員として、皆様の期待に応えられる事業にしていきたい」と陳謝した。

 続いてDeNAの守安社長は、「ユーザーの皆さんに健全にソーシャルゲームを楽しんでもらえるよう、CESAを含めたゲーム業界内で議論をしながら、健全な発展に努めていきたい」と挨拶した。

 2人の挨拶を受けてCESA鵜之澤会長が、「CESAとJASGAを合わせて、ゲーム業界が大きく発展していく。海外市場も含めて、まだまだ成長の可能性があるので、業界全体が一体となって発展に取り組みたい。(その意味を込めて)皆で握手をしよう」と、田中・守安両氏と握手、会場内は大きな拍手に包まれた。

 グリーとDeNAは国内ソーシャルゲームのトップ2であり、熾烈な競争を繰り広げている。ゲームの著作権侵害をめぐって訴訟中の関係でもある。

 昨年11月のJASGA発足時には、共同会長に就任した田中・守安両氏が記者会見に出席することになっていたものの、当日になって、守安氏が諸事情を理由に欠席。2人が顔をそろえることはなかった。

 CESA鵜之澤会長の計らいにより実現した“歴史的握手”。これを起点にゲーム産業がいかなる成長を歩むことになるのか注目したい。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130121-00000000-nkbp_tren-game

【グリー社長&DeNA社長 「ボクたちが未来のゲーム業界を発展させます」】の続きを読む

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